安信10平台:游戏音乐中的声音位移
发布时间:2022-10-26 19:25:02 来源:安信10平台官网
声音位移可以理解为声音在固有的位置上发生的位置改变,典型地涉及到使用数字信号处理技术模糊声音的位置。在第一人称射击游戏中应用这种技术通常会受到相当多的限制,因为很多玩家使用立体声音响输出,而这并不是最佳的定位方式,因此很难在虚拟空间中定位声音,即使游戏音乐设计师特意如此设计以达到定位的效果。因此,为了制造出更加成功的迷失感,游戏音乐设计师们应该考虑破坏其他的定位形式。
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